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Zwift lancia il proprio rullo interattivo HUB !!!
Testo
<blockquote data-quote="canserbero" data-source="post: 7431255" data-attributes="member: 107540"><p>Credo che difficilmente ci sarà un allineamento tra le app e il nuovo hub; quest’ultimo è stato chiaramente introdotto con l’intento di blindare la clientela alla piattaforma. Peraltro, e finalmente, una manovra commerciale furba proposta ad un prezzo ragionevole (mi pare di capire che l’hub costa 70€). </p><p>Personalmente non accolgo con molto calore questa proposta, sia per il vincolo all’utilizzo della piattaforma, ma anche per l’introduzione di un altro strato di complessità nell’ecosistema che può portare a problemi. Insomma, già il trainer può lasciarti a piedi, ora lo può fare anche lo hub (hub che immagino avrà una utilità limitata per il cliente medio di Swift).</p><p></p><p>Detto ciò, sarebbe interessante capire se l’utilizzo dello hub comporta un abbattimento generale del rumore.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="canserbero, post: 7431255, member: 107540"] Credo che difficilmente ci sarà un allineamento tra le app e il nuovo hub; quest’ultimo è stato chiaramente introdotto con l’intento di blindare la clientela alla piattaforma. Peraltro, e finalmente, una manovra commerciale furba proposta ad un prezzo ragionevole (mi pare di capire che l’hub costa 70€). Personalmente non accolgo con molto calore questa proposta, sia per il vincolo all’utilizzo della piattaforma, ma anche per l’introduzione di un altro strato di complessità nell’ecosistema che può portare a problemi. Insomma, già il trainer può lasciarti a piedi, ora lo può fare anche lo hub (hub che immagino avrà una utilità limitata per il cliente medio di Swift). Detto ciò, sarebbe interessante capire se l’utilizzo dello hub comporta un abbattimento generale del rumore. [/QUOTE]
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