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Eventi e allenamenti Zwift
Zwift: New Multiplayer Online Cycling Game (parte 2)
Testo
<blockquote data-quote="N3bbia" data-source="post: 6379684" data-attributes="member: 48129"><p>ipotesi: youtube fa caching, cioè in soldoni si mette avanti e scarica il video in anticipo. tu stai guadando il minuto 5 ma lui ha scaricato fino al 7 ad esempio. Quindi certe perdite di connettività non è detto che te le faccia percepire se non sono lunghe. zwift invece è molto più "live", basta una disconnessione e tutto scompare e ci mette un po a riprendere il filo.</p><p></p><p>Mi è capitato al ritorno della connettività di vedere zwift che rimaneva OFFLINE e in quei pochi casi ho risolto spegnendo e accendendo il wifi del pc senza toccare zwift, nella maggior parte dei casi ha fatto tutto da solo.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="N3bbia, post: 6379684, member: 48129"] ipotesi: youtube fa caching, cioè in soldoni si mette avanti e scarica il video in anticipo. tu stai guadando il minuto 5 ma lui ha scaricato fino al 7 ad esempio. Quindi certe perdite di connettività non è detto che te le faccia percepire se non sono lunghe. zwift invece è molto più "live", basta una disconnessione e tutto scompare e ci mette un po a riprendere il filo. Mi è capitato al ritorno della connettività di vedere zwift che rimaneva OFFLINE e in quei pochi casi ho risolto spegnendo e accendendo il wifi del pc senza toccare zwift, nella maggior parte dei casi ha fatto tutto da solo. [/QUOTE]
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Zwift: New Multiplayer Online Cycling Game (parte 2)
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