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Eventi e allenamenti Zwift
Zwift: New Multiplayer Online Cycling Game (parte 2)
Testo
<blockquote data-quote="N3bbia" data-source="post: 6524377" data-attributes="member: 48129"><p>Giusto perchè è u argomento ciclico, oggi rispondendo all ennesimo utente che chiedeva grafica migliore il Boss tecnico di zwift (nonchè il creatore vero e proprio) ha scritto questo, nessuna sorpresa ma fa capire molto:</p><p></p><p><em>One interesting thing (to me at least, being from the games industry) is how different most of the Zwift demographic is when it comes to hardware they play on. Integrated Intel gpu’s are king on Windows and macOS for Zwift, and mobile hardware (iPads, AppleTV, Android) are a huge portion of users as well. In the end, we set our budgets to what 90% of users can play comfortably on, and we scale down from there for mobile platforms and integrated gpus. </em></p><p></p><p>Sono io il primo a dire, pure avendo sempre giocato con pc e console e apprezzando la grafica che queste piattaforme hanno raggiunto, che finchè le percentuali saranno queste, che loro possono dare anche una minima priorità alla graffica doppia AA (la tripla manco a nominarla) è ipotesi tanto remota quanto condivisibile per me.</p><p></p><p>Di vantaggioso c'è che le schde grafiche integrate AMD han fatto passi da gigante e quelle future intel saranno pben più competitive di quanto lo sono ora. </p><p></p><p>Rimane indubbio che la grafica sia notevolmente migliorata: basta confrontare un richmon o londra con le ultime espansioni.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="N3bbia, post: 6524377, member: 48129"] Giusto perchè è u argomento ciclico, oggi rispondendo all ennesimo utente che chiedeva grafica migliore il Boss tecnico di zwift (nonchè il creatore vero e proprio) ha scritto questo, nessuna sorpresa ma fa capire molto: [I]One interesting thing (to me at least, being from the games industry) is how different most of the Zwift demographic is when it comes to hardware they play on. Integrated Intel gpu’s are king on Windows and macOS for Zwift, and mobile hardware (iPads, AppleTV, Android) are a huge portion of users as well. In the end, we set our budgets to what 90% of users can play comfortably on, and we scale down from there for mobile platforms and integrated gpus. [/I] Sono io il primo a dire, pure avendo sempre giocato con pc e console e apprezzando la grafica che queste piattaforme hanno raggiunto, che finchè le percentuali saranno queste, che loro possono dare anche una minima priorità alla graffica doppia AA (la tripla manco a nominarla) è ipotesi tanto remota quanto condivisibile per me. Di vantaggioso c'è che le schde grafiche integrate AMD han fatto passi da gigante e quelle future intel saranno pben più competitive di quanto lo sono ora. Rimane indubbio che la grafica sia notevolmente migliorata: basta confrontare un richmon o londra con le ultime espansioni. [/QUOTE]
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