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Eventi e allenamenti Zwift
Zwift: New Multiplayer Online Cycling Game (parte 2)
Testo
<blockquote data-quote="N3bbia" data-source="post: 7048028" data-attributes="member: 48129"><p>ma questo è un dato di fatto. Non è un caso che nelle comparazioni dei trainer la reattività sia spesso menzionata e testata (dc fa sempre un bel giro in titan groove che è tutto un sali scendi). I tempi di risposta son una cosa 'di fabbrica' nel senso che son fisiologici per la meccanica del rullo e da quelli non si scappa, e aggiungo che di trainer reattivi davvero ci sono solo i top delle varie case.</p><p></p><p>UN trainer lento a rispondere , visto che zwift trasmette i comandi sempre nello stesso modo (almeno così dicono) sarà sempre li ad inseguire e a differenza di una reattivo ha meno possibilità si stabilizzarsi. e' uno dei motivi per cui ho cambiato il direto 1</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="N3bbia, post: 7048028, member: 48129"] ma questo è un dato di fatto. Non è un caso che nelle comparazioni dei trainer la reattività sia spesso menzionata e testata (dc fa sempre un bel giro in titan groove che è tutto un sali scendi). I tempi di risposta son una cosa 'di fabbrica' nel senso che son fisiologici per la meccanica del rullo e da quelli non si scappa, e aggiungo che di trainer reattivi davvero ci sono solo i top delle varie case. UN trainer lento a rispondere , visto che zwift trasmette i comandi sempre nello stesso modo (almeno così dicono) sarà sempre li ad inseguire e a differenza di una reattivo ha meno possibilità si stabilizzarsi. e' uno dei motivi per cui ho cambiato il direto 1 [/QUOTE]
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