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Eventi e allenamenti Zwift
Zwift: New Multiplayer Online Cycling Game (parte 2)
Testo
<blockquote data-quote="N3bbia" data-source="post: 7686721" data-attributes="member: 48129"><p>tieni conto che zwift a differenza di molti suoi competitor è fondamentalmente un (vecchio) videogame 3d per cui quando gira va ad utilizzare risorse che magari altre app non toccano nemmeno o che utilizzano in altra maniera ad esempio utilizzando un motore 3d diverso visto che zwift ne ha uno molto personalizzato (purtroppo). Non credo sia quello meno esigente se paragonato ad esempio a rouvy che usa un filmato fatto scorrrere a velocità variabile su cui sovrappone il ciclista semplicemente toccano risorse diverse per cui può essere che zwift evidenzi qualocsa di cui rouvy (o altri) necessitano in maniera minore/differente/nulla.</p><p></p><p>Non è certo un post risolutivo me ne rendo conto ma per farsi un idea se posti la tua configurazione o anche un file di log di una sessione 'morta' forse si vede qualcosa</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="N3bbia, post: 7686721, member: 48129"] tieni conto che zwift a differenza di molti suoi competitor è fondamentalmente un (vecchio) videogame 3d per cui quando gira va ad utilizzare risorse che magari altre app non toccano nemmeno o che utilizzano in altra maniera ad esempio utilizzando un motore 3d diverso visto che zwift ne ha uno molto personalizzato (purtroppo). Non credo sia quello meno esigente se paragonato ad esempio a rouvy che usa un filmato fatto scorrrere a velocità variabile su cui sovrappone il ciclista semplicemente toccano risorse diverse per cui può essere che zwift evidenzi qualocsa di cui rouvy (o altri) necessitano in maniera minore/differente/nulla. Non è certo un post risolutivo me ne rendo conto ma per farsi un idea se posti la tua configurazione o anche un file di log di una sessione 'morta' forse si vede qualcosa [/QUOTE]
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