Un mio articolo su come Zwift ha usato la gamification per creare una proposta di valore unica (e di successo) https://marcellodelbono.it/strategia-digitale-gamification-caso-zwift/
ciao dovresti eliminare un abbastanza di troppo dove dici: La piattaforma deve essere abbastanza quindi abbastanza reale da invogliare l’ingresso di questi utenti digital-immigrantsGrazie!
Fatto, grazie per la segnalazione :)ciao dovresti eliminare un abbastanza di troppo dove dici: La piattaforma deve essere abbastanza quindi abbastanza reale da invogliare l’ingresso di questi utenti digital-immigrants
ottimo articolo